Следующим шагом необходимо расположить полученные фрагменты карты в окне Черепашки. Это можно сделать случайным образом, но при этом важно сохранить их расположение в виде списка списков. Обозначим эту переменную как pic.
Затем мы будем использовать двойной цикл для нанесения штампов, соответствующих фрагментам карты — формам Черепашки, в определённых местах. Переменные n и m обозначают количество фрагментов карты по горизонтали и вертикали соответственно. Ниже приведён фрагмент программы с использованием вложенных циклов.
from turtle import Screen, Turtle, addshape, done
WIDTH, HEIGHT = 600, 450
n, m = 4, 3
# случайное распределение частей карты
numbers = list(range(n * m))
random.shuffle(numbers)
pic = [numbers[i:i + n] for i in range(0, n * m, n)]
side = WIDTH // n
sc = Screen()
... # настройки окна
ben = Turtle()
ben.pu()
ben.ht()
... # добавление форм Черепашки из файлов с индексами от 0 до 11
for i in range(m):
for j in range(n):
ben.goto(-WIDTH // 2 + (j + 0.5) * side, HEIGHT // 2 - (i + 0.5) * side)
... # изменение формы Черепашки
ben.stamp()
done() Поверх карты нарисуем границы частей тонкими линиями белого цвета (толщина пера 2), получится так:

