def update():
--global isFlying, bullet
--if isFlying: # если летит
----y = coords(bullet)[1]
----if y < 0: # если улетел
------isFlying = False
--------moveObjectTo(bullet, x0-r, y0-r)
----else: # летит дальше...
--------moveObjectBy(bullet, 0, -5)
...
onTimer(update, 30) # вызов метода