# Патрулируй входы в деревню.
# Построй ловушку («fire-trap»), когда увидишь огра.
# Не подорви крестьян!
while True:
____hero.moveXY(43, 50)
____top = hero.findNearestEnemy()
____if top:
________hero.buildXY(«fire-trap», 43, 50)
____hero.moveXY(25, 34)
____left = hero.findNearestEnemy()
# Проверь существование `left`.
____if left:
# Построй ловушку на (25, 34), если есть враг.
________hero.buildXY(«fire-trap», 25, 34)
____hero.moveXY(43, 20)
# Установи переменную `bottom` для нижнего врага.
____bottom = hero.findNearestEnemy()
# Проверь существование `bottom`.
____if bottom:
# Построй ловушку, если есть враг.
________hero.buildXY(«fire-trap», 43, 20)